
Исполнительный продюсер Bungie
Джозеф Танг и сценарист Эрик Осборн в
своем интервью сайту Videogamer назвали Halo: Reach "печальным
прощанием" студии с огромным миром Halo. По словам Осборна, их
креативный директор даже немного всплакнул, когда они обсуждали этот
вопрос.
Разработчики рассказали, что постарались вложить в этот
проект все то, что они хотели видеть в серии, поэтому границы игры будут
раздвинуты максимально широко. Но не настолько, чтобы вызвать
недовольство своих старых фанатов. В частности, многих шокировали кадры
космической битвы во время пресс-конференции Microsoft. Джозеф отметил,
что возможность задать жару врагам при помощи истребителя Saber будет
лишь в одном из уровней. Покорять звездные пространства в одиночку не
придется — игра поддерживает кооперативный режим вплоть до 4 человек,
причем это распространяется и на космическую миссию.
После
релиза Bungie будет заниматься выпуском необходимых обновлений, но на
этом их участие в создании Halo закончится. Интересно, кто подхватит
эстафету и продолжит развитие серии?
|