<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровой  портал orizon-css</title>
		<link>http://orizon-css.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 24 Jun 2010 08:56:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://orizon-css.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike: Source Обновились !</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;http://xtreme.ws/_nw/128/07773.jpg&quot; src=&quot;http://xtreme.ws/_nw/128/07773.jpg&quot; height=&quot;128&quot; width=&quot;195&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Компания &quot;&lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;&quot; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;анонсировала крупные изменения для своего детища под 
названием&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Counter-Strike: Source&lt;/strong&gt;. В сотрудничестве с 
другой крупной организацией - &quot;&lt;strong&gt;Hidden Path Studios&lt;/strong&gt;&quot; 
компания &quot;Valve&quot; несколько дней назад начала закрытое бета-тестирование 
абсолютно новой версии&amp;nbsp; Counter-Strike: Source, уже на новом движке! 
Поговаривают, что новая версия поднимет графику на новый уровень. Также 
помимо графики обновление содержит множество изменений и нововведений, 
разработанных совместно с &lt;strong&gt;Hidden Path Studios&lt;/strong&gt;. В том 
числе: 144 Достижения, новая система Мести и Превосходства, игровая 
статистика, и многое другое.После окончания бета-тестирования, это 
бесплатное обновление станет доступным для всех владельцев&amp;nbsp; 
Counter-Strike: ...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;http://xtreme.ws/_nw/128/07773.jpg&quot; src=&quot;http://xtreme.ws/_nw/128/07773.jpg&quot; height=&quot;128&quot; width=&quot;195&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;Компания &quot;&lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;&quot; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class=&quot;content&quot;&gt;анонсировала крупные изменения для своего детища под 
названием&amp;nbsp; &lt;strong&gt;Counter-Strike: Source&lt;/strong&gt;. В сотрудничестве с 
другой крупной организацией - &quot;&lt;strong&gt;Hidden Path Studios&lt;/strong&gt;&quot; 
компания &quot;Valve&quot; несколько дней назад начала закрытое бета-тестирование 
абсолютно новой версии&amp;nbsp; Counter-Strike: Source, уже на новом движке! 
Поговаривают, что новая версия поднимет графику на новый уровень. Также 
помимо графики обновление содержит множество изменений и нововведений, 
разработанных совместно с &lt;strong&gt;Hidden Path Studios&lt;/strong&gt;. В том 
числе: 144 Достижения, новая система Мести и Превосходства, игровая 
статистика, и многое другое.После окончания бета-тестирования, это 
бесплатное обновление станет доступным для всех владельцев&amp;nbsp; 
Counter-Strike: Source.&lt;br&gt;Владельцы серверов могут скачать файлы для 
выделенного сервера через HLDSUpdateTool, применив параметр &quot;-game 
cssbeta&quot; в командной строке. &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://orizon-css.do.am/news/counter_strike_source_obnovilis/2010-06-24-7</link>
			<dc:creator>ķâķŦuŜ{cL}</dc:creator>
			<guid>https://orizon-css.do.am/news/counter_strike_source_obnovilis/2010-06-24-7</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 08:56:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Красное кольцо смерти&quot; уйдет в прошлое</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eeKartaka&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/57477207.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt; 
&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
Словосочетание Red Ring оf Death (&quot;Красное кольцо смерти&quot;) уже стало 
символом эпохи Xbox 360. Именно это &quot;красное кольцо&quot; не раз сообщало 
сотням тысяч покупателей консоли, что их приставка вышла из строя. Но 
те, кто купят Slim-версию Xbox 360, смогут забыть о злополучном знаке. 
Правда, это вовсе не означает, что приставка не будет ломаться. Просто в
 случае критической ошибки красным теперь будет светиться только 
индикатор питания. &lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Однако сотрудники 
Microsoft обещают, что и этот тревожный огонек будет появляться крайне 
редко. В последнее время специалисты компании проделали серьезную работу
 по повышению стабильности работы системы, сократив брак, которого 
хватало в первых партиях Xbox 360, до минимума. Подтвердить или 
опровергнут...</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eeKartaka&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/57477207.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt; 
&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
Словосочетание Red Ring оf Death (&quot;Красное кольцо смерти&quot;) уже стало 
символом эпохи Xbox 360. Именно это &quot;красное кольцо&quot; не раз сообщало 
сотням тысяч покупателей консоли, что их приставка вышла из строя. Но 
те, кто купят Slim-версию Xbox 360, смогут забыть о злополучном знаке. 
Правда, это вовсе не означает, что приставка не будет ломаться. Просто в
 случае критической ошибки красным теперь будет светиться только 
индикатор питания. &lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Однако сотрудники 
Microsoft обещают, что и этот тревожный огонек будет появляться крайне 
редко. В последнее время специалисты компании проделали серьезную работу
 по повышению стабильности работы системы, сократив брак, которого 
хватало в первых партиях Xbox 360, до минимума. Подтвердить или 
опровергнуть обещания Microsoft можно будет только после поступления 
Slim-версии Xbox 360 в массовую продажу. 

&lt;/font&gt; 
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://orizon-css.do.am/news/krasnoe_kolco_smerti_ujdet_v_proshloe/2010-06-23-4</link>
			<dc:creator>gti</dc:creator>
			<guid>https://orizon-css.do.am/news/krasnoe_kolco_smerti_ujdet_v_proshloe/2010-06-23-4</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 09:48:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Razer показала периферию в стиле StarСraft 2</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eeKartaka&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/86573755.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt; 
&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
Ожидаемая миром стратегическая игра StarСraft 2 приближается к дате 
релиза, производители «железа» вовсю готовятся. Так, компания Razer 
наконец-то анонсировала линейку периферии, стилизованной в духе 
космической игровой вселенной. Игровая мышь Razer Spectre, игровая 
клавиатура Razer Marauder и игровая гарнитура Razer Banshee выкрашены в 
стильный серый цвет и оснащены голубыми светодиодами. &lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Характеристики новой периферии вполне укладываются в 
понятие «геймерский/ая» — клавиатура с частотой опроса 1000 Гц, мышь с 
сенсором на 5600 dpi и кнопкой для регуляции усилия, отсоединяемый 
микрофон в гарнитуре. Крайне стильная периферия появится в продаже 
где-то в третьем квартале сего года — примерно тогда же, когда выйдет 
игра. Цена вопроса...</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eeKartaka&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/86573755.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt; 
&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
Ожидаемая миром стратегическая игра StarСraft 2 приближается к дате 
релиза, производители «железа» вовсю готовятся. Так, компания Razer 
наконец-то анонсировала линейку периферии, стилизованной в духе 
космической игровой вселенной. Игровая мышь Razer Spectre, игровая 
клавиатура Razer Marauder и игровая гарнитура Razer Banshee выкрашены в 
стильный серый цвет и оснащены голубыми светодиодами. &lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Характеристики новой периферии вполне укладываются в 
понятие «геймерский/ая» — клавиатура с частотой опроса 1000 Гц, мышь с 
сенсором на 5600 dpi и кнопкой для регуляции усилия, отсоединяемый 
микрофон в гарнитуре. Крайне стильная периферия появится в продаже 
где-то в третьем квартале сего года — примерно тогда же, когда выйдет 
игра. Цена вопроса — $80 за мышь, по $120 за клавиатуру и гарнитуру. 
Battlecruiser operational. 

&lt;/font&gt; 
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://orizon-css.do.am/news/razer_pokazala_periferiju_v_stile_starsraft_2/2010-06-23-3</link>
			<dc:creator>gti</dc:creator>
			<guid>https://orizon-css.do.am/news/razer_pokazala_periferiju_v_stile_starsraft_2/2010-06-23-3</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 09:47:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Печальное прощание с Halo</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/87946343.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Исполнительный продюсер Bungie
 Джозеф Танг и сценарист Эрик Осборн в 
своем интервью сайту Videogamer назвали Halo: Reach &quot;печальным 
прощанием&quot; студии с огромным миром Halo. По словам Осборна, их 
креативный директор даже немного всплакнул, когда они обсуждали этот 
вопрос. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Разработчики рассказали, что постарались вложить в этот 
проект все то, что они хотели видеть в серии, поэтому границы игры будут
 раздвинуты максимально широко. Но не настолько, чтобы вызвать 
недовольство своих старых фанатов. В частности, многих шокировали кадры 
космической битвы во время пресс-конференции Microsoft. Джозеф отметил, 
что возможность задать жару врагам при помощи истребителя Saber будет 
лишь в одном из уровней. Покорять звездные пространства в одиночку не 
придется — игра поддерживает кооперативный режим вплоть до 4 человек, 
причем это ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/87946343.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Исполнительный продюсер Bungie
 Джозеф Танг и сценарист Эрик Осборн в 
своем интервью сайту Videogamer назвали Halo: Reach &quot;печальным 
прощанием&quot; студии с огромным миром Halo. По словам Осборна, их 
креативный директор даже немного всплакнул, когда они обсуждали этот 
вопрос. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Разработчики рассказали, что постарались вложить в этот 
проект все то, что они хотели видеть в серии, поэтому границы игры будут
 раздвинуты максимально широко. Но не настолько, чтобы вызвать 
недовольство своих старых фанатов. В частности, многих шокировали кадры 
космической битвы во время пресс-конференции Microsoft. Джозеф отметил, 
что возможность задать жару врагам при помощи истребителя Saber будет 
лишь в одном из уровней. Покорять звездные пространства в одиночку не 
придется — игра поддерживает кооперативный режим вплоть до 4 человек, 
причем это распространяется и на космическую миссию. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; После 
релиза Bungie будет заниматься выпуском необходимых обновлений, но на 
этом их участие в создании Halo закончится. Интересно, кто подхватит 
эстафету и продолжит развитие серии?&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://orizon-css.do.am/news/pechalnoe_proshhanie_s_halo/2010-06-23-2</link>
			<dc:creator>gti</dc:creator>
			<guid>https://orizon-css.do.am/news/pechalnoe_proshhanie_s_halo/2010-06-23-2</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 09:46:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая дата выхода Brink</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eeKartaka&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/17868899.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt; 
&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
PR-менеджер компании Bethesda поведал печальные новости, касающиеся 
экшена Brink. Проект перенесён на 2011 год. &lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Напоминаем, что в феврале месяце представители Bethesda
 объявили официальную дату выхода игры - 7 сентября 2010 года. Однако за
 это время у команды разработчиков возникло много трудностей, что и 
повлияло на очередной перенос даты выхода. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Видимо, Bethesda переоценила собственные силы, что за 
последние годы было с командой крайне редко. 

&lt;/font&gt; 
&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt;&lt;table align=&quot;left&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;eeKartaka&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://alfatm.ucoz.org/_nw/0/17868899.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 5px 4px;&quot; height=&quot;110&quot; width=&quot;184&quot;&gt; 
&lt;/td&gt; 
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
PR-менеджер компании Bethesda поведал печальные новости, касающиеся 
экшена Brink. Проект перенесён на 2011 год. &lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Напоминаем, что в феврале месяце представители Bethesda
 объявили официальную дату выхода игры - 7 сентября 2010 года. Однако за
 это время у команды разработчиков возникло много трудностей, что и 
повлияло на очередной перенос даты выхода. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#8e8e8e&quot;&gt; Видимо, Bethesda переоценила собственные силы, что за 
последние годы было с командой крайне редко. 

&lt;/font&gt; 
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://orizon-css.do.am/news/novaja_data_vykhoda_brink/2010-06-23-1</link>
			<dc:creator>gti</dc:creator>
			<guid>https://orizon-css.do.am/news/novaja_data_vykhoda_brink/2010-06-23-1</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 09:45:29 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>